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增强现实技术四大展望
时间:2012-11-26
      【搜狐IT消息】今日,著名科技博客记者阿列克斯•威廉斯(Alex Williams)撰文称,增强现实(AR)概念一直没离开过人们的视线。但这项技术背后的概念已经开始改变人类以及身边的人和事物。过去几个月内,威廉斯见证了移动设备改变人们生活的现实,他开始思考他看到的是否跟想的一样。戴上谷歌眼镜,人们会看见肉眼看不见的数据层。通过iOS或Android设备,一个人可以使用应用,在游戏中实现不同的状态、监测环境或追踪大脑活动。

  为此,威廉斯采访了一些从事增强现实技术的专业人士。以下是他们对于这项技术的看法。

  Occipital联合创始人维卡斯•艾迪(Vikas Eddy):视觉化

  由于缺乏能力追踪和映射真实世界,增强现实还无法达到应有的水准。但随着视觉算法和硬件的改善,不仅仅是对于增强现实,而是对于所有计算设备,摄像头将变成最重要的传感器和输入机制。

  想想每个人每天要处理多少视觉信息。这些信息几乎没有多少可以用于计算……现在,智能手机的计算已经延伸到了周围事物。再也不是和设备屏幕交互。而是将计算拓展到了设备周围的视觉空间。

  Sphero首席执行官保罗•波布里安(Paul Berberian):真实与虚拟的转换

  在Blur大会上,他展示了一款名为《Sharky the Beaver》的游戏。Sharky本质上就是个机器球,作为滚动标志。用户通过蓝牙设备控制球。但球在地板上滚动的时候,用户可以看到屏幕上的Shaky反弹吃掉周围的蛋糕。通过创造两个数据流,用户可以体验在真实和虚拟世界无缝转换。

 


  Sharky还向开发者提供SDK。家居公司可以为此创造一个化身,人们在手机上控制小球滚动,就可以查看起居室内的家具和椅子。

  InteraXon首席技术官克里斯•阿莫尼(Chris Aimone):了解你自己的脑电波

  InteraXon公司的大脑感性头带可以让脑电波成为监控专注程度的标准,或者是打开窗户和台灯的方式。它的第一个内部应用可以帮助锻炼大脑,更好的提高注意力,改善记忆,降低焦虑,建立更加乐观的态度。

 


  阿莫尼谈到了这种技术与增强现实的结合。有很多好方法将脑电波和增强现实结合在一起。一般人们提到的增强现实主要有两类:眼镜风格的增强现实。戴上眼镜,镜片上的世界得到加强;iPhone摄像头风格的增强现实,手持iPhone,新的数据层增加到屏幕上。

  谷歌眼镜风格的增强现实可以对脑电波数据进行收集,因为有一款连续佩戴的设备不间断的进行过脑电波记录。在这种环境中添加脑电波可以无时不刻的展示一个人的实时活动。具体的例子就是展现一个人在工作时的压力水平。

  呈现一个周围环境的感知覆盖,可以让电脑做出更好的工作。它提供的内容和增强信息不仅仅考虑地点和虚拟输入的信息,而且还将用户所处的环境纳入其中。许多这类的系统都是“情境感知”的,增加了用户周围信息和状态,告知什么样的信息该呈现什么样的方式。比如说,当想睡觉时系统会提供周围酒店的信息。

  增强现实中的脑电波也可以进行实时神经反馈。所以用户可以了解自己的脑电波,有机会对它进行优化,达到自己想要的状态。

  Geoloqi联合创始人安珀•凯斯(Amber Case):私人体验

  但什么是未来的虚拟现实?凯斯表示,当创建定制物体、动画、应用和体验的门槛大幅降低之后,增强现实会变得非常有趣。与Flash和App Store类似,体验将变得非常私人,会在朋友间共享。

  凯斯称,游戏和俗气的3D动画在增强现实中的发展有限。真正衡量增强现实的标准是它是否能解决世界性难题。这些难题可能看上去是无聊的,但与生活息息相关,与用户的交互也要最大限度的降低。

 

  设计增强现实时,应该考虑尽可能的降低交互。大多数增强现实会有令人兴奋的因素,但只有三分钟热度。想想谷歌的界面,几乎什么也没有。它不是交互的方式,人们是与释放出的数据进行交互。

  最后,凯斯还谈到了增强现实可能被滥用,成为小孩子恶作剧的工具。